3D Studio MAX 图形图像处理证考评员构成

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在3D Studio MAX 图形图像处理证的考证过程中,考评员的构成也是很重要的一部分,请随小编一起来学习有关于3D Studio MAX 图形图像处理证考评员构成的知识。

3D Studio MAX 图形图像处理证考评员构成

考评员应具备一定的3D Studio MAX图形图像处理专业知识及实际操作经验;

依据每场考试人数及考场数确定至少1名或多名考评人员。

3D Studio MAX 图形图像处理方法

MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。建立墙体模型,单击选择 “2.5进行建模。

3D Studio Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。

1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口。

包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对IntelPentium Pro和PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。

3D Studio MAX 图形图像处理特点

1、功能强大,扩展性好

建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点;

2、操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件;

3、和其它相关软件配合流畅;

4、做出来的效果非常的逼真。

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